来源:大精灵

电竞体育2月20报道 Epyllion 公司的 Matthew Ball 发布《2026 年视频游戏现状报告》,称 2025 年全球游戏内容销售额达1956 亿美元(注:现汇率约合 1.35 万亿元人民币),同比增长 5.3%,不过私人投资却暴跌 55%。
主机市场方面,主要归功于 PlayStation Plus 和 Xbox Game Pass 等订阅服务的普及,游戏销售额达到 416 亿美元,创历史新高;而单机游戏销量和交易额同比下滑了近 11%。
PC 游戏市场方面,未受后疫情时代低迷影响,自 2020 年以来增长了 30%。
中国玩家贡献了全球 20% 的支出,此外中国玩家 84% 支出的游戏为本土游戏,流向国外游戏的份额只有 16%。
投资方面,除了亚马逊等巨头外,许多中小工作室如 Three Fields 因缺乏资金支持,在项目未达预期时难以维持运营,只能裁员求生。
为降低内部成本,越来越多工作室开始选择外包开发流程。这表明在资金收紧的背景下,行业正经历艰难的结构调整,中小团队的生存空间被进一步压缩。
推荐阅读

Tian:WBG去年找过Ming但是因为RNG之前的合同没能成,可惜了
2026-02-20

Baolan:不知道Faker一直赢是不是好事,大家没本事赢也没办法
2026-02-20

104!LCK杯败者组DKvsDNS赛前预测:多位解说看好DK获胜
2026-02-20

LCK季后赛后续对阵情况:败者组DK打T1,明天胜决GEN打BFX!
2026-02-20

赛后采访Smash:T1是我的老东家,我会想竭尽全力拿下这场胜利
2026-02-20

Epyllion报告:2025年中国玩家贡献全球20%支出,84%流向本土游戏
2026-02-20

放假!DNS不敌DK遭淘汰无缘后续赛程!
2026-02-20

尼尼孩孩出局!Zweih捕成功PV21淘汰猎鹰晋级PGL四强
2026-02-20

外媒:《英雄联盟》也将成为电竞国家杯的正式项目之一
2026-02-20

打完Chovy打李哥!DK晋级败者组第三轮将迎战T1
2026-02-20
